攻殻機動隊ONLINE やってみた2

え?au使ってるからすっごくお得!

攻殻機動隊ONLINEはPC用のオンラインゲーム

今回はやりこんだ感想です。

 

まだβ版だけどかなり良く出来てるゲームです。

キャラクターごとに便利なキャラクターがありそうで…

各キャラクターごとにポイントを消費することで特殊能力が使える本作。そういったゲームって強キャラが存在してそうですが…

 

たしかにこのモードでは便利、このMAPでは便利といったキャラクターがいそうですが、

強いかどうかはモードと状況次第

たしかにモードを固定した部屋では強キャラと言える展開があります、コンクエストでバトーがいないと相手のタチコマが脅威となりますし、チームデスマッチでサイトーの熱源スキャンは反則なくらい便利です。

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でもこれ、

便利だけど腕次第で逆転できる

なぜなら「ほとんどの場合ヘッドショットで一撃だから」

そうです、どんなにピンチでも純粋に撃ち合いで勝てる可能性がある限り勝負が面白いのです。撃ち合いが面白いFPSです。

 

武器もよく作られてて、高威力のアサルトライフルで胴体ダメージと中距離での正確な射撃を期待したり、マシンガンの連射力で押し切る作戦もいいし、スナイパーライフルも遠距離で意外と恐ろしいです。

 

どの武器もバランスをうまくとってあるようで好みの武器で戦うのが楽しくて楽しくてしょうがないです。経験値で開放できるパーツやゲーム内マネーで購入してカスタムできるので使い込むのが本当に楽しいです。

 

強化した分、

次のバトルが楽しみで、愛着のある武器で勝ったら快感なのです。

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さらに

特殊能力もどれも便利でダメなキャラがいないので

特殊能力×キャラクターの特殊能力で立ち回りも考えたりと戦略を考えるだけでも楽しいのです。

 

 

そうそう新しいMAPジオフロントというのも追加されました。狭い空間での駆け引きが楽しめます。無料で楽しめるのでグラボが積んであればやってみるべきです。

試して合わなかっったらやめちゃえばいいですし。FPSは好みがありますものね。

 

それではまた!

 

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