フレームレートとリフレッシュレートの違い

え?au使ってるからすっごくお得!

モニターにも反応速度がご存知ですか?

 

 

 

どうやら、

ネットサーフィンをしたりするときは

そこまで重要でないですが、

 

ゲームをするときは重要な要素のようです。

 

 

 

 

 

 

応答速度が遅いとどうなるの?

 

 

 

以下画像2枚を引用して表示します。

引用元 : 第3回 スペック表記に潜む落とし穴──応答速度の虚像と実像 EIZO株式会社 様のページより  http://www.eizo.co.jp/eizolibrary/other/itmedia01_03/

 

 

 

 

 

上の画像では、

素早い動きを滑らかに表示出来る環境です。

 

モニターの表示速度が早いので残像が少なく表示できます。

 

 

 

 

 

しかし、

下の画像では

 

モニターの表示速度が遅いのか残像が出てしまっています。

 

 

 

 

 

 

ゲームをするときに重要なの?


ゲームをするために

高性能PCを用意して、

 

 

ソフトの設定で表示を滑らかにするように設定しても

モニターが対応してなければ

なめらかな表示はされないからです。

 

 

 

上級者同士での戦いでは

コンマ0,1秒でも遅れたら勝敗が決まってしまいます。

 

 

デバイスの差で

相手に差をつけられたくないからモニターにもこだわるのですね。

 

 

 

 

 

 

 

フレームレートとリフレッシュレートの違い


 

似たような言葉ですし、

違いがわかりにくい感じがしますので

私なりに調べてみました。

 

 

 

 

どうやら、

表示の滑らかさは

 

PCでの処理速度、

モニターでの表示速度みたいな感じです。

 

 

 

 

フレームレートPCでのグラフィック処理性能


FPS(frame per second)ファーストパーソン・シューティングと別の意味)

 

これは、

「表示される画像を、一秒間に 何回書き換えるのか」といった

PCの処理性能のことです。

 

 

 

グラフィックボードや

CPUで処理する性能といったところ、

 

 

1秒間に60回

画像を書き換えてモニターに送ると

60FPSとなります。

 

 

 

 

PCで処理したあとに

 

表示するためには

モニターに送ります。

 

 

 

 

 

リフレッシュレートモニターで表示できる性能


PCで処理された情報を

モニターで表示するための性能です。

 

 

 

短時間に

モニター側で

グラフィックを何回更新できるのかの性能です。

 

 

 

 

例えば、

モニターが1秒間に60回 グラフィックを更新できる性能なら「60hz」になります。

 

 

 

 

モニターにもこだわりたいわけ

PCでグラフィック処理性能が高くなるように

お金をかけても

 

モニターが対応してなければ

なめらかな表現を味わえないのです。

 

 

 

 

モニターの性能にもこだわらないと

PCの良さが発揮されないのです。

 

 

なので、

モニター選びの際は

リフレッシュレートが高いものを選びたいですね。

 

 

 

 

私も、いつか

ゲーミングモニターを使ってみたいです。

PCでも楽しめるブラウザゲーム「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」

「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」は

 

名古屋城や大阪城などの

「お城」を擬人化したブラウザゲームです。

 

 

 御城プロジェクトRE 公式 http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html

DMM 配信

 

 

 

とてもおもしろいゲームだと思ったので

ご紹介します。


御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~はどんなゲームなの?

 

どんなゲームかというと

タワーディフェンス型と言われる

 

敵の攻撃対象を防衛しながら

敵を倒すゲームです。

 

 

 

決められた配置コマに、

自分の集めた城娘とよばれるユニットを設置して

敵を待ち構えます。

 

 

敵の攻撃目標である殿を倒されたら負けです。

 

 

 

 

勝利するためには、

殿を攻撃されないように

城娘で攻撃して足止めしたり、

 

弓や銃大砲などの遠距離攻撃も使って

敵を殲滅します。

 

 

 

気(コスト)を消費して

城娘を巨大化(強化)することでステータスがアップしたりします。

 

 

多くの城娘は

最大化させるとスキルを発動し

 

戦況が有利になっていきます。

 

 

 

戦闘で勝つと

経験値が入りレベルアップする要素も

面白い要素です。

 

 

 

お気に入りの城娘を育てるもよし、

戦略のために選んで育てるのもよし

 

あなたはどの城娘がお好み?

 

 

 

課金要素

敵を倒すためには城娘を入手しなければいけません。

そこで課金して

招城儀式(ガチャ)をすることで城娘を集める事もできます。

 

 

 

 

無課金でも、

任務(実績解除)での報酬でもらえる霊珠を消費すれば

招城儀式ができます。

 

 

 

 

御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~の良さ


しばらく遊んでみましたが、

楽しいゲームです。

 

どこに城娘を配置するのか、

配置するタイミング、城娘のタイプ

城娘を強化するタイミングで攻略難度がかわります。

 

 

戦略的なゲームがお好きなら

ぜひとも試していただきたいゲームです。

 

 

 

特に、

任務での報酬が多く、

楽しくてやめられなくなります。

 

 

 

 

イベントも

毎週更新されていて活気を感じます。

 

 

 

「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」はこちらhttp://pc-play.games.dmm.com/play/oshirore/

 

 

スポンサーリンク